-
385.
Redes punto a punto (Redes de ordenadores)
Materias
Arquitecturas de redes de ordenadores
-
386.
Redes semánticas (Teoría de la información)
Materias
Inteligencia artificialTeoría de la información
-
387.
Redes sociales en Internet
Materias
TelemáticaRedes de ordenadoresRedes socialesMedios sociales
-
388.
Reputación online
Materias
InternetOpinión pública
-
389.
RPG (Lenguaje de programación)
Materias
Lenguajes de programación
-
390.
Ruby (lenguaje de programación)
Materias
Lenguajes de programación
-
391.
S (Lenguaje de programación)
Materias
Lenguajes de programación
-
392.
Salud en línea
Materias
Informática médicaComunicación en medicinaTelemática
-
393.
SAS (Lenguaje de programación)
Materias
Lenguajes de programación
-
394.
SDL (Lenguaje de programación)
Materias
Lenguajes de programación
-
395.
Second life (Juego)
Materias
Juegos de ordenador
-
396.
Seguridad informática
Materias
Sistemas de seguridadProtección de datos
-
397.
Servicios de información electrónicos (Bibliotecas)
Materias
Recursos en InternetServicios de referencia (Bibliotecas)
-
398.
Servicios de información en línea
Materias
Servicios de información
-
399.
Servicios de reservas
Materias
Proceso de datos en tiempo real
-
400.
Servicios electrónicos (Bibliotecas)
Materias
-
401.
Servicios Web
Materias
Programas de aplicaciónWorld Wide Web (Sistema de recuperación de la información)
-
402.
Servidores Web
Materias
Arquitectura cliente-servidor
-
403.
SGML (Lenguaje de programación)
Materias
Lenguajes de marcas
-
404.
SIBIL (Sistema informático)
Materias
-
405.
Simulación por ordenador
Materias
Métodos de simulaciónModelos matemáticos
-
406.
Síntesis automática de la palabra
Materias
Equipo de entrada y salida (Ordinadors)Sistemas de procesado de la voz
-
407.
Sistema de Posicionamiento Global
Materias
-
408.
Sistema embebido
Materias
Sistemas informáticos
Fecha de última actualización: 06/09/2025