-
217.
Interfaces de programmation d'applications
Matèries
Progiciels
-
218.
Interfaces graphiques (informatique)
Matèries
Interfaces utilisateurs (informatique)
-
219.
Interfaces neuronales directes
Matèries
Interfaces utilisateurs (informatique)
-
220.
Interfaces utilisateurs (informatique)
Matèries
Systèmes homme-machine
-
221.
Internautes
Matèries
-
222.
Internet
Matèries
Réseaux à grande distance (informatique)
-
223.
Internet des objets
Matèries
Réseaux d'ordinateurs
-
224.
Internet en éducation
Matèries
Enseignement
-
225.
Intranets
Matèries
Réseaux à grande distance (informatique)
-
226.
Jabber (Protocol de xarxes d'ordinadors)
Matèries
Messageries instantanéesProtocoles de réseaux d'ordinateurs
-
227.
Java (langage de programmation)
Matèries
Langages de programmation
-
228.
JavaScript (langage de programmation)
Matèries
Langages de programmation
-
229.
Jeunes internautes
Matèries
InternautesJeunesse
-
230.
Jeux de caractères (informatique)
Matèries
-
231.
Jeux de simulation
Matèries
Méthodes de simulation
-
232.
Jeux vidéo
Matèries
Jeux
-
233.
JPEG (norme de codage d'images)
Matèries
-
234.
Julia (langage de programmation)
Matèries
Langages de programmation
-
235.
Jumeaux numériques
Matèries
Simulation par ordinateur
-
236.
JXTA (protocole de réseaux d'ordinateurs)
Matèries
Protocoles de réseaux d'ordinateursRéseaux poste à poste (informatique)
-
237.
KornShell (langage de programmation)
Matèries
Langages de programmation
-
238.
Kotlin (langage de programmation)
Matèries
Langages de programmation
-
239.
Langages d'interrogation (Informatique)
Matèries
Langages de programmation
-
240.
Langages de balisage
Matèries
Traitement de texte
Date de dernière mise à jour: 28/06/2025