-
385.
Programmation évolutionnaire
Matèries
Programmation d'ordinateurs
-
386.
Programmation par contraintes
Matèries
Programmation d'ordinateurs
-
387.
Systèmes adaptatifs
Matèries
Intelligence artificielleSystèmes auto-organisés
-
388.
VRML (langage de programmation)
Matèries
InphographieLangages de programmationProgrammation orientée objets (informatique)Réalité virtuelleImagerie tridimensionnelleWeb
-
389.
Renforcement (psychologie)
Matèries
Réflexe conditionné
-
390.
Systèmes d'images
Matèries
Dispositifs optoélectroniques
-
391.
Systèmes à réaction
Matèries
AutomatisationCommande automatique
Date de dernière mise à jour: 21/02/2026